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ZBrush

地形モデルの生成フローメモ

地形の作成について、ここ数日で調査したことのメモです。 現在テストしている地形の生成フロー 使ったアプリ ZBrush World Machine (Pro) Blender フロー ZBrushで大まかな地形を作る。後でハイトマップに変換するのでこの時点ではオーバーハングした地形…

ZBrushで岩というか崖の練習

ちょっと前から岩や石の練習をしていたのですが、本当にうまく作れません・・・。 そんな泥沼の中でも少しずつコツみたいなものはつかめてきた気がする! 全体的にわざとらしくてアカン感じです。 下のほうはテキトウになってるように見えるけど、テキトウに…

ZBrushで洞窟を作ってみたが・・・

前回あえなく爆死したZBrushでの地形作成ですが、諦めが悪い性分なのでなんとか挑戦しております。 「World Machine」などのTerrain系ソフトで作れば非常にリアルな地形が作れますが、いろいろ考えた結果、自分でモデリングしたいなと思いました。 Z軸(高さ…

ZBrushで地形を作ってみたが・・・

出落ち感満載ですが・・・うまくいきませんでしたー!(ニッコリ) 以下、敗因。 ZBrush内でのスケール感がいまいちわからない。 どの大きさで作ったらいいのかわからない。(分割してつくったほうがいいのか、全体をつくったほうがいいのか) すぐにディテ…